
Team building
Course au winch « hisse ta voile »
Deux winchs, un totem numérique et un mât : le plus rapide à hisser son drapeau gagne.
- 2 à 3 minutes par passage, animation sur la durée de l'événement
- 1 joueur par winch, deux winchs en duel, dès 8 ans
- salon, séminaire, journée d'entreprise, centre commercial, fête nautique, village de vacances, soirée à thème marin
À partir de 360 € HT
- Réponse sous 24 h
- Prestataire sélectionné et testé
- Partout en France
Description
Hisser une voile est un geste de marin : il faut tourner la manivelle d'un winch pour faire monter le drapeau en haut du mât. Ce défi en reprend la mécanique, mais en compétition. Deux participants se placent chacun devant un winch, un compte à rebours est lancé, puis ils actionnent la manivelle le plus vite possible. Un totem numérique et des barres lumineuses visualisent la progression de chaque drapeau.
L'effort est court mais intense, et il se joue sur le rythme autant que sur la force. Les bras et les épaules travaillent, la tête aussi : tourner trop vite au départ fait perdre la cadence. Chaque passage dure de deux à trois minutes avec l'annonce des résultats, ce qui permet de faire tourner beaucoup de joueurs. Le défi s'adresse aux personnes à partir de 8 ans et marche aussi bien en duel amical qu'en tournoi par équipes.
Un animateur gère l'ensemble : il explique la règle, relance les parties, tient le classement et régule le flux des joueurs. Une personne peut gérer un ou deux jeux de ce type, selon la formule du devis. Le logiciel est personnalisable, et le totem peut être habillé de stickers à vos couleurs, ce qui est utile pour un salon ou un événement de marque.
L'installation demande à peu près trois mètres sur trois, avec une prise de 16 ampères en 220 V indépendante pour l'écran et les leds. Le matériel pèse environ 150 kg et se transporte dans un utilitaire léger. Comptez une heure pour le montage et trois quarts d'heure pour le démontage. L'intérieur est conseillé, l'extérieur reste envisageable avec un abri et une surface plane. L'accès de plain-pied est préférable.
Le thème marin donne des idées d'habillage : tenues de capitaine, décors de port, musique de bord. Pour un séminaire, formez des équipes par service qui cumulent leurs temps. Pour un centre commercial, proposez un classement affiché toute la journée. Associée à une course de vélos ou à un jeu de force, la course au winch constitue une zone sportive attractive et facile à comprendre.
Fiche technique
- Durée
- 2 à 3 minutes par passage, animation sur la durée de l'événement
- Nombre de personnes
- 1 joueur par winch, deux winchs en duel, dès 8 ans
- Type d'événement
- salon, séminaire, journée d'entreprise, centre commercial, fête nautique, village de vacances, soirée à thème marin
- Lieu adéquat
- Intérieur de préférence, possible en extérieur ; environ 3 x 3 m, prise 16 A 220 V indépendante
- Effet sur le public
- Un effort physique court, lisible par le public grâce à l'affichage lumineux
- Le petit plus
- Logiciel et totem personnalisables, matériel fabriqué en France, animateur selon devis
Votre identité
Étape 1 / 4 · 3 min estimées




