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Team building slackline

Sensations fortes

Team building slackline

Marcher sur une sangle tendue, seul ou à plusieurs, en s'appuyant sur l'équipe.

  • 1 à 2 heures environ
  • De 10 à 60 personnes, par ateliers tournants
  • séminaire, journée d'équipe, séminaire vert, journée d'intégration

Tarif sur devis, selon votre événement

  • Réponse sous 24 h
  • Prestataire sélectionné et testé
  • Partout en France

Description

Le slackline consiste à avancer sur une sangle plate tendue entre deux points fixes, généralement à moins d'un mètre du sol. Elle bouge, elle vibre, elle bascule : tenir debout est déjà un défi. En team building, on l'emploie comme un jeu d'équilibre et de confiance plus que comme une démonstration sportive.

Un animateur installe plusieurs sangles de longueurs et de hauteurs différentes. Les débutants commencent sur une sangle très basse, tenus par un partenaire qui leur donne la main ou l'épaule. Puis viennent les défis en binôme, en trio ou en file indienne, où l'on avance ensemble sans tomber. On peut aussi organiser des relais, avec un objet à transporter ou une consigne à respecter.

Ce qui compte, c'est la dynamique de groupe. Celui qui chute rigole, celui qui réussit est applaudi, et on découvre assez vite qui encourage et qui reste en retrait. L'animateur adapte la difficulté pour que personne ne soit gêné. Les groupes de niveaux très différents s'y retrouvent, y compris des personnes qui n'ont jamais pratiqué de sport.

Pour l'installation, il faut des points d'ancrage solides : arbres protégés par des sangles larges, poteaux ou structures portantes. En salle, des portiques légers peuvent faire l'affaire. Le sol doit être sans cailloux, de préférence en herbe ou recouvert de tapis. La pluie rend les sangles glissantes, et l'on prévoit alors un repli sous abri.

Pour bien choisir, indiquez la taille du groupe, le terrain et la durée disponible. Cette activité se marie bien avec d'autres jeux d'extérieur de la journée : tir à l'arc, parcours de motricité, olympiades. Elle convient aux équipes qui cherchent une expérience physique, mais douce, sans classement strict, où l'important est de s'entraider.

Fiche technique

Durée
1 à 2 heures environ
Nombre de personnes
De 10 à 60 personnes, par ateliers tournants
Type d'événement
séminaire, journée d'équipe, séminaire vert, journée d'intégration
Lieu adéquat
Extérieur (parc, jardin) ou grande salle avec points d'ancrage
Effet sur le public
Équilibre, concentration, entraide et rires garantis
Le petit plus
Peut se coupler avec d'autres jeux d'adresse ou d'équilibre
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Votre identité

Étape 1 / 4 · 3 min estimées

Sauvegardé
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