
Team building
Tir à la corde
Une corde, deux camps et un repère au sol : le défi d'équipe le plus simple à lancer sur un événement.
- 3 à 5 minutes par manche, animation modulable
- Duels dès 8 ans, jusqu'à 2 personnes en simultané
- séminaire, olympiades, fête d'entreprise, kermesse, fête de village, journée d'intégration, tournoi inter-services
À partir de 40 € HT
- Réponse sous 24 h
- Prestataire sélectionné et testé
- Partout en France
Description
Le tir à la corde est l'un des plus vieux jeux d'équipe : deux camps se font face, chacun tire sur une extrémité de la corde, et le premier à faire franchir une ligne au camp adverse gagne la manche. Le matériel se limite à une corde de bonne longueur et à un repère au sol, ce qui rend l'installation très rapide.
L'animation s'adresse à partir de 8 ans. Une manche dure généralement entre trois et cinq minutes, avec ses temps d'attente, ses encouragements et ses retournements de situation. Selon la configuration, jusqu'à deux personnes peuvent tirer en même temps, ce qui permet d'organiser des duels équilibrés. Un animateur lance les manches, vérifie les lignes de départ, fait respecter les règles et annonce les résultats.
La formule se module facilement. Pour un séminaire, on forme des équipes par service et on organise un petit tournoi à élimination directe. Pour une kermesse, les enfants tirent entre eux, ou contre un adulte courageux, ce qui amuse tout le monde. En olympiades, le tir à la corde est une épreuve de choc qui complète d'autres défis plus techniques, comme les jeux d'adresse ou les parcours chronométrés.
Côté pratique, le jeu demande environ deux mètres sur six, sans électricité ni contrainte d'accessibilité particulière. Le montage prend un quart d'heure, le démontage également, et un véhicule léger suffit au transport. Il s'adapte à l'environnement existant : pelouse, cour, hall, salle. Sur herbe humide ou sol glissant, prévoyez des chaussures adaptées et évitez les sols lisses en intérieur, qui rendent le jeu dangereux.
Pour que l'ambiance monte, prévoyez un micro ou une enceinte pour commenter les manches, un tableau pour afficher le tournoi et un coin où les équipes peuvent s'asseoir et encourager. Associé à d'autres épreuves de force ou d'adresse, il fait partie des activités qui engagent un public nombreux avec peu de matériel. Indiquez le nombre de participants et l'espace disponible pour que le dispositif soit adapté.
Fiche technique
- Durée
- 3 à 5 minutes par manche, animation modulable
- Nombre de personnes
- Duels dès 8 ans, jusqu'à 2 personnes en simultané
- Type d'événement
- séminaire, olympiades, fête d'entreprise, kermesse, fête de village, journée d'intégration, tournoi inter-services
- Lieu adéquat
- Intérieur ou extérieur ; environ 2 x 6 m, aucune alimentation, s'adapte à l'environnement
- Effet sur le public
- Un effort collectif visible, sous les encouragements de tout le public
- Le petit plus
- Montage et démontage en 15 minutes, animateur à prévoir selon le devis
Votre identité
Étape 1 / 4 · 3 min estimées





