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Simulateur de réalité virtuelle 360° à rotation complète

Technologiques & innovantes

Simulateur de réalité virtuelle 360° à rotation complète

Un siège qui fait des tonneaux complets, un casque sur la tête : le simulateur VR qui attire la file d'attente.

  • Passage de 2 à 5 minutes par participant
  • 1 ou 2 participants par simulation, selon le modèle
  • salon, soirée d'entreprise, séminaire, journée portes ouvertes, centre commercial, concession

À partir de 1 020 € HT

  • Réponse sous 24 h
  • Prestataire sélectionné et testé
  • Partout en France

Description

Le simulateur 360° est un fauteuil monté sur un bras mobile qui peut pivoter sur lui-même dans tous les sens, tête en bas comprise. Le participant est sanglé, porte un casque de réalité virtuelle et suit un parcours animé : combat aérien, vol acrobatique ou trajet d'attraction. Chaque mouvement vu dans le casque est reproduit par le siège, ce qui donne cette sensation de virage, de piqué et de retournement que l'image seule ne procure pas.

Deux modèles existent : une version à une place, plus compacte, et une version double où deux personnes sont installées côte à côte et vivent le même parcours. La version double plaît bien aux collègues qui veulent se défier ou aux amis qui font le test ensemble. Dans les deux cas, l'expérience dure généralement entre 2 et 5 minutes, ce qui permet de faire tourner du monde sans que la file d'attente ne s'étire.

Côté public, l'accès commence à partir de 8 ans. Le dispositif séduit autant les adolescents que les adultes, mais il convient de prévenir les personnes sensibles au mal des transports : une rotation complète demande d'avoir le cœur bien accroché. Un animateur installe chaque joueur, ajuste le casque et lance la séance, et l'écran de 40 pouces retransmet ce que le joueur voit, pour que ceux qui attendent profitent aussi du spectacle.

La logistique reste raisonnable. Le matériel se transporte dans un utilitaire léger (une remorque s'ajoute pour la version double), le montage demande environ une heure pour la version simple et un peu plus pour la double, et le démontage est plus court. Il faut une prise 16 A en 220 V indépendante, un sol de plain-pied de préférence et un espace dégagé autour de la machine, puisque le bras balaye une zone en mouvement. Le simulateur est prévu pour l'intérieur ; pour une installation sous tente ou en extérieur, il vaut mieux en discuter avec nous au moment du devis.

Pour bien choisir, pensez au débit. Un poste unique convient à un stand ou à un temps fort de soirée ; pour un salon avec beaucoup de passage, mieux vaut associer plusieurs postes, ou combiner le 360° avec un simulateur plus calme comme une navette à plusieurs places, afin de contenter tous les profils. Le jeu peut aussi se mettre en compétition, avec un classement affiché pour animer la journée.

Fiche technique

Durée
Passage de 2 à 5 minutes par participant
Nombre de personnes
1 ou 2 participants par simulation, selon le modèle
Type d'événement
salon, soirée d'entreprise, séminaire, journée portes ouvertes, centre commercial, concession
Lieu adéquat
Intérieur de préférence ; zone d'action d'environ 2 x 2 m (1 place) ou 3 x 2 m (2 places), une prise 16 A 220 V dédiée
Effet sur le public
Rotation complète du siège synchronisée avec un parcours en réalité virtuelle
Le petit plus
Écran de 40 pouces pour que le public suive le vol ; animateur selon devis
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Votre identité

Étape 1 / 4 · 3 min estimées

Sauvegardé
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