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Simulateurs de tir western, de vol et de golf en réalité virtuelle

Jeux vidéo & fantastique

Simulateurs de tir western, de vol et de golf en réalité virtuelle

Tirer au colt dans un saloon, piloter un avion ou taper dans une balle de golf, sans quitter la salle.

  • Généralement 3 à 6 h de présence
  • Un joueur à la fois, public autour
  • Salon, séminaire, journée portes ouvertes, soirée d'entreprise, événement communal

Tarif sur devis, selon votre événement

  • Réponse sous 24 h
  • Prestataire sélectionné et testé
  • Partout en France

Description

Ces trois simulateurs proposent chacun une expérience immersive dans un cadre réduit. Le simulateur de tir western place le joueur dans un décor de saloon ou de ville de l'Ouest, avec un pistolet factice relié à l'écran. Le simulateur de vol offre une conduite d'avion avec un manche et un écran ou un casque. Le golf en réalité virtuelle utilise un club réel et un casque pour jouer un parcours.

Le déroulé est simple. Le joueur s'équipe, l'animateur lance la partie et explique les gestes, puis le jeu dure quelques minutes. Le score est enregistré, ce qui permet de lancer un petit concours sur la journée. Le public regarde sur un écran déporté pour suivre la partie.

Ces simulateurs se retrouvent en salon professionnel, où ils attirent les visiteurs sur un stand, ou en séminaire pour proposer une pause ludique. Ils conviennent à des publics variés, mais le vol et le golf demandent un minimum de coordination.

Pour l'installation, il faut un espace dégagé autour de chaque poste, un sol plan, une alimentation et une surveillance pour la sécurité du joueur dans le casque. Le casque VR peut provoquer un léger malaise chez certaines personnes, et l'accès est souvent limité par l'âge ou l'état de santé, que le prestataire précise.

Pour bien choisir, comparez les expériences : le tir convient bien à un public mixte, le vol séduit les passionnés et le golf attire les amateurs de sport. L'ensemble se combine avec d'autres simulateurs déjà proposés dans le catalogue.

Le flux de visiteurs dépend de la durée d'une partie. Si elle dépasse cinq minutes, la file d'attente grossit vite, et il vaut mieux multiplier les postes que ralentir le jeu. Demandez à quelle fréquence le matériel est désinfecté, notamment les casques et les poignées, car c'est une question que les participants se posent souvent.

Fiche technique

Durée
Généralement 3 à 6 h de présence
Nombre de personnes
Un joueur à la fois, public autour
Type d'événement
Salon, séminaire, journée portes ouvertes, soirée d'entreprise, événement communal
Lieu adéquat
Intérieur, zone de 3 x 3 m par poste, prise 230 V
Effet sur le public
Immersion visuelle et sensation de jeu
Le petit plus
Scores et classement par poste
0%

Votre identité

Étape 1 / 4 · 3 min estimées

Sauvegardé
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